Simon Willison·· 5 小时前AI 评分58
用自主智能体构建多人游戏世界:Simon Willison 解读 Spawn 的 AI 原生开发
Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
AI 导读
Simon Willison 介绍 Jacob Sansbury 团队用 Fable 驱动的智能体群自主开发多人游戏 Spawn,每月 token 花费超 300 万美元。约 60% 的工作从生产错误、Savi 提交的 bug 或日志异常开始,改动一小时内交付,一小时未发布即视为 SEV-0 事故。作者亲测可在手机上用提示词生成城堡和龙并骑龙飞行,但认为这种开发方式在更高风险软件上难以想象。
来源:Simon Willison · simonwillison.net