Claude Opus 5.5 在 Claude Code 中做出用「啁啾」声联网的双人手机 Pong 游戏
Claude Opus 5.5 Extra 在 Claude Code 中构建了一款双人竞技 Pong 类游戏,两台手机运行静态 HTML,通过麦克风发送「啁啾」声、由 Web 麦克风 API 解析来同步游戏状态。玩家把手机靠近即可对战,并加入了图形与玩法上的变化,使其比传统 Pong 更有趣、更交织。
Claude Opus 5.5 Extra 在 Claude Code 中构建了一款双人竞技 Pong 类游戏,两台手机运行静态 HTML,通过麦克风发送「啁啾」声、由 Web 麦克风 API 解析来同步游戏状态。玩家把手机靠近即可对战,并加入了图形与玩法上的变化,使其比传统 Pong 更有趣、更交织。
Claude Code v2.1.301 发布,新增 CLAUDE_CODE_RETRY_WATCHDOG_MAX_USAGE_LIMIT_WAIT_MS,让无人值守重试模式在用量限额重置过远时直接结束请求而非等待。
Simon Willison 用 Claude iPhone 默认应用的聊天模式,向 Claude Opus 5.5 Max 提示生成一款 Three.js 找不同游戏 Tree Appreciator,Claude 耗时 3 小时 7 分钟完成。
Claude Code v2.1.300 为 mod 的提示装饰新增 virtualText,可显示不进入草稿或提交提示词的文本,并新增 $.ui.view({ agentId }) 用于在主视图查看智能体对话记录。
Claude Code 发布 v2.1.299,新增 CLAUDE_CODE_DISABLE_FILE_MENTIONS 环境变量,使 Claude 只获取 @ 文件提及的路径而非文件内容。
Anthropic 在 AI Engineer NYC 上介绍新功能动态工作流(flows),定义为面向高负载任务的新型多智能体编排方式,已在 Claude Console 上线。
Claude Code v2.1.296 发布,为 Claude apps gateway 的 managed.policies[] 新增 code 键,并在 Claude Desktop 的 Code 标签页启用 gateway 模式。
Claude Code v2.1.295 为 command 和 HTTP hooks 新增 onFailure: "block",hook 无法启动、超时或异常退出时将阻断操作而非放行。
Claude Code v2.1.294 修复了以指令形式编写的 prompt 和 agent hooks(如“Block commands that...”)反而放行本应拦截操作的问题。
Claude Code v2.1.293 将 Anthropic API 默认 Haiku 模型换为 Claude Haiku 5.5,支持 1M 上下文,定价 $0.10/$0.50 per Mtok,超过 100K 的提示词为 $0.50/$2.50。
Claude Code v2.1.292 为 claude plugin install 新增 --marketplace 参数,可直接从插件市场安装并沿用同一套策略检查;Agent 工具新增 effort 参数,可指定子智能体的努力级别。该版本还修复了沙箱读取、权限绕过、MCP 工具名超 128 字符导致请求失败等多项问题。